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Zapato

Zapato (Shoe): un dispositivo especial para casinos fuera de línea. En el zapato se inserta una baraja de naipes mesclada y luego se hace el reparto.

Wager

Wager: un multiplicador que es necesario tener en cuenta al apostar bonificaciones para recibir una recompensa monetaria. A menudo, este término también implica otras restricciones más.

Ventaja

Ventaja – el sinónimo de hándicap. Es un tipo de apuesta en la que se indica la brecha en puntos entre los equipos ganadores y perdedores. Se establecen las ventajas negativas para los favoritos, y las positivas se establecen para los equipos malos, lo que iguala las posibilidades.

Value

Value – el coeficiente del juego, exagerado por la casa de apuestas. Su presencia se fija los propios jugadores.

V.I.P.

V.I.P.: una persona de especial importancia. Cuenta con preferencias especiales en una sala de juegos específica, casino en línea o fuera de línea.

Underlay

Underlay: un término profesional que es común en la esfera de las apuestas. Se trata de una apuesta no rentable, por la cual el jugador recibirá un premio menor que la probabilidad del resultado elegido del evento.

Trend

Trend – un patrón característico para un torneo, partido, deportista y, a veces, para un tipo de deporte. Los trends ahora se calculan, usando un ordenador. Ayudan a seleccionar buenos equipos y clubes, lo que permite formar una estrategia ganadora a largo plazo.

Total

Total – un tipo de apuesta en la que el jugador intenta predecir el número total de goles marcados, partidos, puntos, etc. Puede verse de esta manera: “la puntuación total es más de 3”. La ganancia se calcula si el resultado sea una puntuación de 3:1.

Tipster

Tipster – un experto en análisis y eventos deportivos. Él estudia la situación en los torneos, hace pronósticos y da consejos a los betters principiantes y experimentados.

Tilt

Tilt – un estado de pasión en el mundo de apuestas. El better está en las emociones, por eso hace apuestas arriesgadas que no suelen ser propias para él. Tilt puede ser causado por una posición inusual en el campo, victorias y derrotas.

Tiempo

Tiempo – un pari en el que la apuesta se realiza sobre el resultado de la primera o la segunda mitad (final) del partido. Un ejemplo de tal apuesta: M1/M2, en la que el equipo debe ganar en ambas mitades para que el apostador gane su pari.

Tiburón o shark

Tiburón o shark (jerga): un jugador fuerte. A menudo así se llaman las personas que disminuyen sus conocimientos y habilidades de juego para aprovechar la inexperiencia de los demás.

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